为什么各种游戏里慢速卡组都弱

还真是

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不行,下次开小号

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其实我是玩慢速beat的

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那只能让你感受一下吧u的攻击力了
除非你女装

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我感觉我算是直钩钓鱼了

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楼主赶快女装谢罪吧

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理论上讲,如果樵夫精锐真的能做到胜率50%偏上,那么确实你的说法没错。

但问题是说白了这玩意打的过谁啊

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她就玩她那个游戏王,两回合结束战斗,满脑子都是当疯狗

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six seven

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其实我真是玩beat的

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遐蝶独特返血机制,就喜欢极限逆转:victory_hand:

时间长不长无所谓

虽然碰上狗运的也会上课直接开骂

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一般来说快攻都不会给超模数值/机制,给了就是骗氪再砍。

但是事实是铺场卡组对于新人比较友好,不用对机制特别熟悉容错率也高

但是不管别的游戏怎么样,我玩的里面高人对决慢速铺场基本上不了桌,要么是快攻,要么是节奏套

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游戏王目前这环境是中速beat,只不过大部分中速卡组有续航有爆发
上次有快攻卡组的时候我其实挺喜欢那个卡组的,虽然对局内很野狗无脑,但局外构筑很吃个人对环境的理解,需要摸透别的卡组怎么运转,哪步薄弱哪步是突破点,为了打什么卡组而下什么针对卡,下哪种针对卡,下多少张,都是要考虑的。环境内有最强卡组,是为了那个卡组下一堆专门的针对还是为了那些others卡组下别的卡也都是要取舍的

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我看这神碑也是慢速卡组啊,虽然没啥大牌但是就纯给你拖住折磨:kissing_cat:

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就因为神碑我开始讨厌慢速beat了。卡组破坏太出生了

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齁哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦

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卡牌又不大众,一共就那么几款游戏比较知名 出现共同特征不是很正常

作为论据 上面的几十楼过半数讨论的都是ygo

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眼睛不好使吗?跟中午裁判似的?

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