那坏了,没喝高不行,说明你还清醒
(
话说假期出不出来玩![]()
想起来这个了
你是对的,我认可了
塔2不奖励防御流派,不奖励拖长线
意思就是起防不如过牌找key牌启动
我是这么觉得的反正
然后二代的毒防流派的构筑key也少了很多
我个人是不推荐走毒
假期可以,7月我应该基本都是空档,我觉得
至少目前没安排
玩刀毒都能稳定遇见大爹就是了(
纯粹简洁流派化容易暴毙所以很多时候要抓着鼻子拿烂过渡
说白了塔一一抓完美打闪电这种事完全做不到
塔1的猎人流派是蛮不错的
塔2猎人怎么感觉刚需2卡启动
尤其是那个直接用亏模的奇巧
他妈丢不了就是诅咒
亏死了
还刚需一张配合用的丢牌卡
我说抽1丢1王朝有没有懂的
而且卡组太大刚需两卡启动的启动率也会下去
不知道哪个神人设计的这个卡牌组
还有一堆意义不明的卡
感觉猎人在塔2就特别割裂
毒少了很多
防牌不优质了
过牌卡在大卡组面前过不了很多
出伤慢战损多
出牌多被人防
过牌多被人防
奇巧还占抓位和手卡位
奇巧一开始数值给太高直接杂技体系轮椅导致全系一刀砍死,杂技从t0变bydt2
以及现在的敏捷王八流纯纯公式化致敬集中冰,一把四五十分钟,隔壁牢战想玩啥玩啥一路碾过去
对
战士在塔2大卡组面前
他的均卡质量优势就体现出来了
牌效还是挺高的
身板还硬
而且战士鸽尊贵的烧牌能在局内几轮下来只留key牌,局外把打击删变完了洁掉本质小卡组享受者
对
消耗体系大加强
怎么还在鞭尸
通灵 蜃
快点问我俩问题我想说话现在
又不说话
算了我打第五人格去
骨头人:问了吗
塔一鸡煲怎么玩,总是刷不出那几张爆发的输出牌(
玩了两次,第一次混搭最后生存输出都不够,第二次雷球太脆被那个能觉醒的狐狸(?)二阶段秒了(
一坨屎
塔1鸡宝弱
我建议是抓那个烧槽给集中的和加槽的
我一般是打冰电混动
用高集中去打长盘
慢慢加防加伤拖死敌人
物理机的牌就不抓了
过牌加费的还是能抓一下的
还有谁能提两个问题我要说话