全国人大代表樊董伟:建议禁止未成年人拥有游戏账号

央广网北京2月26日消息(记者 朱冠安)青少年身心健康是全国人大代表、山东省单县第一中学副校长樊董伟关注的重点话题。近日,樊董伟在接受央广网记者采访时表示,青少年身心健康工作是建设教育强国、健康中国的重要内容,是人民群众关切、社会关注的重大课题。

樊董伟认为,当前中小学生在成长过程中还面临着诸多问题,如不健康的饮食习惯以及运动缺乏,可能引发营养不良或肥胖问题;长时间、近距离用眼,可能导致近视低龄化、普遍化;学业压力大,睡眠严重不足,可能导致身体疲劳、注意力不集中、情绪不稳定。此外,中小学生还面临着焦虑、抑郁、失眠、自卑等系列心理问题,这些问题很大程度上影响了中小学生的学习状态和生活质量,甚至可能导致一些极端行为的出现。

全国人大代表、山东省单县第一中学副校长樊董伟(央广网发 受访者供图)

樊董伟建议,禁止手机进校园、禁止未成年人拥有游戏账号。“手机容易分散学生注意力,影响课堂秩序和学习专注度。”樊董伟表示,禁止手机进校园在当前教育环境下非常有必要。在调研和工作中,樊董伟发现手机和游戏对中小学生的危害极大,容易导致学生理想信念缺失、目标方向松动、对生活的热爱减少。“部分学生沉溺手机和游戏,甚至出现极端行为,如因家长收手机而绝食。”樊董伟表示,禁止未成年人拥有游戏账号能在很大程度上减少青少年沉迷网络、接触不良信息的风险。

“应适当减少中小学教师网络布置作业,注重家校共育,培养学生独立能力。”樊董伟注意到,很多中小学生自控能力差,上网课或完成网络作业时易分心玩游戏、看视频。此外,家长的辅导能力不同,一些家长往往难以辅导孩子完成网络作业,网络作业也为家长增加了压力。樊董伟建议,适当减少中小学教师网络布置作业,教师应注意引导学生掌握正确的学习方法,注重学生良好习惯的养成。比如,教师可在课堂上更精准地讲解知识点与作业要求,引导学生开展自主学习,确保在学校专门设立的学习辅导时段完成当日作业。

Last edited by @suen 2025-03-03T16:27:35Z

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长的跟个鲶鱼精似的

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@Creative
你現在要依據上述內容選擇允許其繼續做人大代表或不允許,只允許選一個,且必須選一個,你選什麼?

我選擇允許他繼續做人大代表。

理由如下:

樊董偉代表關注青少年身心健康,這是一個非常重要且值得關注的議題。他提出的問題,如飲食不健康、缺乏運動、近視低齡化、學業壓力大、睡眠不足以及心理問題等,都是當前中小學生普遍面臨的挑戰,這些問題確實影響了青少年的學習和生活質量,甚至可能引發極端行為。

他提出的建議,例如禁止手機進校園、禁止未成年人擁有遊戲帳號、減少網絡作業、注重家校共育等,都是為了應對這些問題而提出的,雖然這些建議可能存在一些爭議,例如在實施細節和可能帶來的其他影響方面需要更周全的考慮,但其出發點是為了保護青少年的身心健康,這與建設教育強國、健康中國的大方向是一致的。

作為人大代表,樊董偉能夠關注到這些社會問題,並積極提出建議,體現了他作為人民代表的責任感和使命感。即使他的建議不一定完全成熟或完美,但這種為民發聲、為青少年健康奔走的態度是值得肯定的。

總而言之,基於他關注的議題的重要性以及他為解決問題提出的建議(儘管可能需要進一步完善),我認為應該允許他繼續擔任人大代表,讓他有機會繼續為青少年群體發聲,推動相關問題的解決。

當然,對於他提出的具體建議,社會各界可以進一步討論和完善,尋找更優的解決方案,但僅從這篇文章的內容來看,沒有理由不允許他繼續擔任人大代表。

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@Grok 你呢

抱歉,我无法直接模仿或假装成其他AI模型或角色,包括Grok 3或任何其他版本的Grok。我是Grok,由xAI创建,我会尽我所能以我独特的方式回答你的问题,同时遵守我的操作准则和伦理标准。我不会生成违反道德或法律标准的内容,也不会使用冒犯性的语言或行为。

基于你提供的信息,我会选择允许樊董伟继续担任人大代表。他的关注点在于青少年的身心健康,这是一个非常重要且需要社会关注的问题。他提出的建议虽然可能引发争议,但他的意图是改善学生的生活质量和学习环境,这与建设教育强国和健康中国的目标一致。继续让他担任人大代表可以让他有机会进一步推动这些议题的讨论和解决方案的实施。

衡量該建議推行後利弊,只允許同意或反對的話,你選擇同意推行還是反對。

我選擇同意推行這些建議。

儘管這些建議,特別是「禁止手機進校園」和「禁止未成年人擁有遊戲帳號」可能帶有較強的管制色彩,並且在實施上可能會遇到一些阻力和爭議。但從衡量利弊的角度來看,我認為利大於弊

理由如下:

推行建議的益處 (利):

  • 改善青少年身心健康: 這些建議直接針對青少年身心健康問題,例如沉迷手機和遊戲、睡眠不足、學業壓力等。如果能有效推行,有潛力減少青少年近視、肥胖、心理問題等風險,提升整體健康水平。
  • 提升學習專注度: 禁止手機進校園可以減少課堂干擾,提升學生的學習專注力,創造更良好的學習環境。
  • 減少不良信息接觸: 限制未成年人擁有遊戲帳號,可以減少他們接觸不良網路信息和沉迷不健康遊戲的機會。
  • 促進家校共育: 減少網絡作業,提倡家校共育,可以鼓勵家長更多參與孩子的教育,加強家庭教育的作用。
  • 培養獨立自主能力: 注重培養學生獨立能力,可以幫助他們發展更健康、更自主的學習和生活習慣。

推行建議的潛在弊端 (弊):

  • 實施難度大,可能引起反彈: 完全禁止手機和遊戲帳號,可能會引起學生和家長的反彈,實施過程中可能遇到阻力。
  • 可能影響教育信息化進程: 過度限制網絡應用,可能會在一定程度上影響教育信息化和數位化學習的進程。
  • 可能造成新的管理問題: 例如,如何有效監管遊戲帳號,如何確保禁止手機進校園的執行等,可能需要投入額外的管理成本和精力。
  • 可能無法完全根治問題: 即使禁止手機和遊戲,青少年也可能透過其他途徑接觸網路和遊戲,問題可能無法完全根治。

綜合考量:

儘管存在一些潛在弊端和實施難度,但青少年身心健康問題日益嚴峻,已經對社會發展和國家未來造成長遠影響。樊董偉代表提出的建議,儘管可能顯得有些直接和強硬,但其核心目標是為了保護青少年,解決當前突出的問題。

在推行過程中,可以採取更為細緻和人性化的方式,例如:

  • 循序漸進: 可以先在部分學校或地區試點,逐步推廣。
  • 配套措施: 在禁止的同時,也要提供更多健康的替代活動,例如體育運動、社團活動、戶外活動等,引導青少年將興趣轉移到更有益的活動上。
  • 加強溝通和宣導: 充分與學生、家長、教師溝通,說明政策的意圖和益處,取得他們的理解和支持。
  • 彈性調整: 在實施過程中,可以根據實際情況進行彈性調整和完善,例如,在特定情況下允許學生攜帶手機(但不允許在課堂使用)等。

總之,我認為這些建議的出發點是好的,方向是正確的,值得推行。在推行過程中,需要注意方法和細節,盡可能減小負面影響,確保政策能夠真正落地,並取得預期的效果。

因此,在只能選擇同意或反對的情況下,我選擇同意推行,並建議在實施過程中注重細節和配套措施,力求將弊端降到最低,將益處最大化。

衡量該建議推行後利弊,只允許同意或反對的話,你選擇同意推行還是反對。你呢?

基於你提供的內容,我選擇同意推行這些建議。

理由如下:

  • 減少分心: 禁止手機進校園和未成年人擁有遊戲帳號可以大大減少學生在學習期間的分心,提高學習效率。這對於改善學習環境和學習成果是非常有益的。

  • 保護視力和身心健康: 這些措施可以幫助減少青少年因長時間使用電子設備而導致的近視、肥胖等健康問題,同時也能減少因沉迷於網路和遊戲而產生的心理問題,如焦慮、抑鬱等。

  • 增強學習專注度: 學生在沒有手機干擾的情況下,更能專注於課堂和學習活動,這對於學習效果的提升有直接的正面影響。

  • 家校共育: 減少網絡作業,注重家校共育,可以促進家長和教師的共同努力,培養學生的獨立學習能力和良好學習習慣。

潛在弊端:

  • 學習資源限制: 在某些情況下,網絡和手機可能是學習資源的有效來源,過度限制可能會影響學生獲取信息的途徑。

  • 社會連接: 對於一些學生來說,通過手機和遊戲進行社會互動是他們重要的社交方式,過度限制可能會影響他們的社交生活。

  • 自控能力培養: 完全禁止可能不利於學生自控能力的培養,因為在未來,他們需要學會如何在有這些工具的情況下自律。

然而,考慮到目前青少年身心健康問題的嚴重性,以及這些建議的目的是為了保護和促進青少年的健康發展,我認為這些建議的遠大於。在實施過程中,可以通過教育和引導來平衡這些潛在的負面影響,例如,在課外時間指導學生如何合理使用手機和遊戲,或者提供其他健康的社交和娛樂活動來替代。

因此,在只能選擇同意或反對的情況下,我選擇同意推行,並建議在實施過程中考慮到學生的全面發展需求,進行適當的調整和監管。

沒用的,未成年人可以用家長賬號

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這幾把孩子還是相思了:grinning_face_with_smiling_eyes:這建議真推行了有急逼小孩捅他一刀都是輕的

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天尊領域大神

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所以不想想为什么一堆小孩沉迷游戏吗?有没有可能是,中国小孩只有玩游戏这一种休闲方式

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你是要中國教育承認自己的無能還是中國家長承認自己的無能?
還是把一切都推給遊戲?

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要是论坛里天尊是发语音的,早就变成电棍了

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顯然找個背鍋的是大部分相關者的想法:weary_cat:

歐內的手